三国志幻想大陆时之狭隙挑战任务
完成时之狭隙挑战任务,最稳妥的方式是分四次规划路线:第一次从坎门进入,依次经过坎1F奇怪的代码、兑1F程序员、兑2F奇怪的桌子,再绕到坤2F寻找特效师,最后前往乾2F奇怪的桌子并由艮2F进入生门;第二次从离门进入,经过震1F文案策划、艮1F书籍、艮2F和巽2F,完成任务后从坤2F进入死门;第三次由坎门进入兑1F,直接向上通过伤门;第四次由离门进入震1F,直接向上通过惊门。前两次负责收集道具和完成支线,后两次则用来处理剩余挑战条件。
![三国志幻想大陆时之狭隙挑战任务[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae213f93a0095.19823095.png)
进入地图后,需要先分清普通房间、事件房间、传送门和隐藏传送阵的作用。每层都由多个房间组成,探索房间可以遇到渗透的魔物、项目组成员、策划人员以及隐藏任务,同时还能获得路线图碎片、回血道具和复活类物品。路线图碎片收集得越完整,能够查看的传送位置越多,走错路时也更容易调整。暂时离开不会改变已经触发的任务和路线,直接结算则会结束本轮探索并重新生成地图,因此没有完成关键支线前,不要随意选择结算。
![三国志幻想大陆时之狭隙挑战任务[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae213f974c522.23509243.png)
前两次路线的核心是拿全资源,不要为了节省体力而跳过怪物、宝箱和策划人员。奇怪的代码、奇怪的桌子、书籍、数位板等道具往往对应支线进度,看到策划类角色时应优先接取对话任务,并按照地图提示寻找对应物品。进入生门和死门前要确保队伍状态良好,因为后续通常需要连续战斗;回血、复活和增益物品可以留到高层使用,避免在低层消耗过多。完成生门、死门后,再用第三、第四次路线处理“货币低于指定数量”和“消耗体力较少”等挑战条件,效率会更高。
隐藏任务路线也不能忽略。老旧箱子路线可从坎门进入,经过坎1F、坎2F、艮2F后,从生门右上方传送门进入休门;该路线需要在后段尽量把货币花到较低数值。PM与老旧电脑路线则是坎门、兑1F、巽1F、坤1F、坤2F、死门,再从右上角传送门进入景门,途中要在坎1F接取PM任务,在坤1F拿到道具,最后于坤2F调查奇怪的桌子,并提前保留足够货币。若地图出现质检员支线,可走离门、离1F、离2F、坤2F、兑2F、乾2F、乾3F,最后进入开门,途中完成质检员交代的物品和桌子任务,可冲击完美评价。
战斗方面,低层杂兵尽量用副队处理,把主力队伍和恢复资源留给高层敌人及最终首领。每次移动前先观察体力、货币和传送门进度,第三、第四次探索不必把同层资源全部拿完,只需击败必要敌人、完成策划人员相关条件并开启传送门即可;当进度达到传送门开启要求后,继续向上推进,在倒数第二层前后到管家和贩卖机处消费货币。质检员支线资料显示,完成对应路线后可获得大量时之券,并有机会拿到元宝奖励,因此挑战任务应优先围绕隐藏支线、传送门方向和资源条件安排,而不是单纯追求通关。
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