dnf手游试炼之塔怎么过的

DNF手游试炼之塔想稳定通关,核心不是无脑堆伤害,而是先满足抗魔门槛,再根据首领机制安排控制、闪避和爆发。试炼之塔共15层,首层需要15000抗魔,1至9层每层递增500,9至15层每层递增1000,顶层要求达到25000抗魔。抗魔不足时,即使装备面板不错,也容易出现伤害偏低、承伤过高的情况,因此应先补齐装备强化、附魔、徽章和封印石,再挑战后半段楼层。进入日常玩法后,从低层逐步推进,已经通关的层数不用反复消耗精力,重点应放在熟悉每层首领的起手动作和危险区域上。

dnf手游试炼之塔怎么过的[图1]

进场前优先检查冒险团助益、护石或封印石搭配,以及技能栏中的抓取、无敌、位移和远程消耗技能。当前玩法资料显示,低层和高层可配置的冒险团角色数量不同,12至15层能够获得额外助阵效果,而且助阵角色本身的抗魔高低并不影响增益效果,所以不要只看角色面板,先把可用位置全部填满。若关卡内出现“冥神的恶作剧:不灭之火”,应尽量利用它提供的火冰属性、逐步提升攻击力和削弱防御图腾;伤害不足的玩家不要急着开觉醒,可先利用增益叠加,再等图腾出现后集中爆发。

dnf手游试炼之塔怎么过的[图2]

1至4层主要考验基础输出,哥布林隐身读条时用控制技能打断,猫妖扑击时保持连续压制,龙人前摇明显,可以抓破绽打破招。5层要留意脚下冰刺,看到地面提示后先走位,再释放站桩技能;6层的致盲和石化范围较大,不能贴着怪物贪刀。7层牛头巨兽会喷火、落石和蓄力重砸,抓取技能能够明显降低压力。8层凯诺会连续落雷,近战职业要留好抓取或无敌技能。9层先清杂兵,再集中控制首领;10层分身出现时,优先攻击头顶带有名字的真身。11层首领举盾时普通攻击可能反而回血,必须用抓取破防。12层躲开蓄力螺旋,13层避开地面暗域并在吸附蓄力阶段抓取打断,14层则要重点处理冲拳和落冰,近战可用裂波斩、背摔接闪避脱离连控。

15层的首领组合会随挑战内容轮换,但通用打法始终是先聚怪、控场,再决定近战连击或远程拉扯。面对毒王、大枪和狂战组合时,攻速快的职业开局用聚怪技能把三名首领压在一起,接普通攻击和小技能延长控制;鬼泣、漫游、阿修罗、枪炮师等远程职业则保持中距离,优先躲开压缩炮、毒网和突进,再用范围技能消耗。毒王起身后可能用天罗地网把角色拉回,看到动作就立刻交控制或位移。若遇到护罩、柱子或分身机制,不要继续站桩输出,先按场景提示处理目标;首领进入第二阶段后伤害和范围都会提高,应保留觉醒、核心爆发和无敌技能,在破防或虚弱阶段一次性收尾。

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